Clash Verge Rev 开启 TUN 模式终极教程
昨天发了 Clash Verge Rev 的基础界面教程,后台收到最多的一类吐槽就是:“博主,我网页能上了但 Steam 商店打不开啊!”“为什么我玩外服游戏还是 460ms 延迟,代理形同虚设?”
遇到这种情况,先别急着骂机场或者软件。大概率是因为你只开了“系统代理”,而没搞定“TUN 模式”。
今天咱们就来啃下这块硬骨头,手把手教你在 Clash Verge Rev 里开启 TUN 模式,把那些“刺头”软件和游戏乖乖纳入代理范围。看完这篇,你的 Steam 和外服游戏应该就能“药到病除”了。
先说人话:为什么“系统代理”对游戏没用?
在动手之前,咱们得弄明白原理,不然下次遇到问题还是抓瞎。
系统代理,说白了就是跟 Windows/macOS 系统打个招呼:“嘿,那些支持代理协议的软件(比如 Chrome、Edge 浏览器),请把流量交给我处理。”
但是!很多游戏客户端、Steam、甚至一些老旧的下载工具,它们根本“不理”系统代理这回事,非要自己直连。结果就是,你的代理软件在旁边干瞪眼,游戏流量直接走本地网络,该连不上还是连不上。
这时候,TUN 模式就该登场了。
TUN 模式不跟你讲道理,它直接在系统底层虚拟出一张“网卡”,把所有网络流量强行劫持过来。不管你这软件懂不懂代理,只要你想上网,就得从这张虚拟网卡过。这就是所谓的“物理外挂”,也是解决游戏不走代理的终极方案。
保姆级实操:开启 TUN 模式
这里有个大坑,90% 的新手都卡在这一步,一定要仔细看。
第一步:安装 Service 模式(核心关键!)
在 Windows 下,TUN 模式需要修改底层网络设置,普通权限根本搞不定,必须给软件“开绿灯”。
- 彻底关掉 Clash Verge Rev(右下角托盘图标右键 -> 退出)。
- 在桌面或开始菜单找到 Clash Verge Rev 的图标,右键 -> 以管理员身份运行。
- 进入软件后,点击左侧的 “Settings”(设置)。
- 找到 “Clash Core” 区域,你会看到一个 “Service” 相关的按钮(通常写着 Install Service 或 Enable Service)。
- 点击它!如果弹出提示说安装成功,恭喜你,最难的一步过去了。 注:如果提示失败,检查是不是被 360、火绒等杀毒软件拦截了,放行后再试。
第二步:开启 TUN 模式开关
- 还是在 “Settings”(设置) -> “Clash Core” 页面。
- 找到 “TUN Mode”,把开关打开。
- 此时,软件可能会提示你重启内核,点确认即可。
- 怎么判断成功了?看首页(Home)或者底部状态栏,如果 TUN 图标亮起,或者日志里显示
TUN mode started,就说明搞定了。
进阶优化:针对 Steam 和游戏的特殊“调料”
开了 TUN 发现 Steam 还是不行?或者游戏依然掉线?别急,咱们再微调一下。
1. 解决 Steam 商店/社区打不开(DNS 问题)
有时候 TUN 开了,但 DNS 解析被污染了。
- 在设置里找到 “System Proxy” 和 “TUN” 的相关设置。
- 建议把 DNS 模式改为 Fake-IP(如果你的订阅配置支持)。Fake-IP 能极大减少 DNS 污染,对 Steam 和游戏体验提升巨大。
- 如果不想改配置,可以在 Clash Verge Rev 的 “Settings” -> “Clash Core” -> “DNS” 设置里,确保
Enhanced mode选的是fake-ip。
2. 游戏 UDP 转发问题(460ms 延迟的元凶)
很多游戏(尤其是 FPS 或 MOBA)用的是 UDP 协议,而普通的代理默认只转发 TCP 流量。
- 确保你的代理节点支持 UDP 转发(大部分主流节点都支持,但有些廉价节点可能为了省带宽屏蔽了)。
- 在 Clash Verge Rev 的设置里,检查是否有 “UDP” 相关的开关,确保它是开启的。
- 如果还是不行,尝试在代理组里切换到 “游戏专用” 或 “低延迟” 节点,有时候单纯是节点对 UDP 支持不好。
避坑指南:开了 TUN 没网了怎么办?
玩 TUN 模式,最怕的就是“一开就断网”。遇到这种情况,按顺序排查:
- 端口与网卡冲突:你是不是开了其他加速器、VPN(比如 UU、雷神、老版 Clash)?TUN 模式很霸道,会跟它们抢虚拟网卡。关掉其他所有代理/加速软件!
- DNS 设置错乱:去“Settings” -> “System Settings”里,看看系统 DNS 是不是被改乱了。尝试重置网络:按
Win + R输入cmd,在黑框里输入netsh winsock reset然后回车,重启电脑。 - 路由规则死循环:你的配置文件里可能写了奇怪的规则。尝试在 Clash Verge Rev 里切换到一个最基础的“全局(Global)”模式,看能不能上网。如果全局能上,说明是规则问题,换个好点的订阅配置。
说实话,TUN 模式是个好东西,但它也是个“双刃剑”。它能让所有软件走代理,但也会稍微增加一点点 CPU 负担,并且如果配置不好容易断网。
我的个人建议是:日常只是看网页、看视频、聊微信,老老实实用“系统代理”;只有当你要打外服游戏、下 Steam 游戏、或者用某些必须代理的冷门软件时,再请出 TUN 模式这尊大佛。
FAQ 常见问答
Q1:开了 TUN 模式后,国内网页打不开了怎么办? A:这通常是规则配置的问题。你的订阅配置里可能没有正确分流国内流量。尝试在 Clash Verge Rev 的“Proxies”页面,将模式切换为“Rule(规则)”,并确保你的订阅配置是最新的。如果还不行,暂时关掉 TUN,只用系统代理。
Q2:TUN 模式和系统代理能同时开吗?有必要吗? A:可以同时开,但没必要。TUN 模式是底层接管,已经包含了系统代理的功能。同时开有时候会导致流量重复处理,反而增加延迟。建议二选一:日常用系统代理,打游戏/特殊需求用 TUN。
Q3:为什么我的 Service 模式一直安装失败? A:大概率是权限问题或安全软件拦截。请确保你是“以管理员身份运行”的软件。如果用了火绒或 360,请暂时退出它们再安装。另外,确保你的 Windows 系统没有开启某些严格的“内核隔离”或“虚拟机监控”安全功能。
Q4:开了 TUN 模式后,玩游戏的延迟反而变高了? A:TUN 模式虽然能解决“不走代理”的问题,但因为它要在虚拟网卡层面处理所有流量,会有一点点额外的性能损耗。如果延迟变高,建议:1. 换一个物理距离更近的节点;2. 检查节点是否拥堵;3. 如果游戏本身有自带的“路由优化”或“加速器”功能,尝试关闭 Clash 的 TUN,改用游戏自带的加速。
好了,今天的硬核教程就到这里。如果照着做还是没搞定,欢迎在评论区带上你的报错截图,我来帮你“把脉”!

