Clash高速节点
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Clash for Windows 是什么?新手使用功能与详解

Clash for Windows 是什么?新手功能详解与使用指南来了

Clash for Windows 是一个图形界面的代理客户端,作者是 Fndroid,支持 Windows、macOS 和 Linux,免费使用。它做的事情很简单。你从服务商那里拿到订阅链接,它把链接变成一列可以选、可以测速的节点,再按规则把流量分到不同代理上。

Clash把它和 Clash 内核分开

很多人第一次接触这类软件,会把 Clash for Windows 和 Clash 当成一个东西。它们是两层。Clash 是核心引擎,负责处理协议、规则和流量转发,本身没有界面。Clash for Windows 是外面这层壳,负责下载配置、管理节点,代理的开关也归它管。同一套核心,套上不同的壳,就成了 Clash for Windows、Clash for Android、ClashX 这些长相完全不同的软件。

这个区分值得记一下。后面所有替代方案,不管界面长什么样,底层都跑同一类内核,换软件换的只是外面这层壳。

Clash主要解决什么问题

先说它不做什么。它和 VPN 是两种东西。VPN 通常把整台设备的流量全部加密送走,Clash 这类工具按域名和 IP 分流,大部分流量走直连,只有匹配规则的流量走代理。分流的好处是访问国内网站不绕路,速度不受影响。

它解决的核心问题有两个。一个是怎么管理配置,把服务商给的订阅链接变成能用的节点列表。另一个是怎么让规则自动决定哪些流量走代理,不用人一次次手动切换。

Clash核心功能详解

Clash订阅与配置管理

主界面的 Profiles 页管配置,订阅和本地文件都从这里进出。把订阅链接粘进输入框点下载,就会生成一张配置卡片,里面装着节点列表和分流规则。可以同时保留多张卡片,在几张配置之间切换,也能把本地写好的 YAML 文件直接拖进去。配置文件是纯文本,想改规则可以直接用记事本打开看。

节点测速与选择

Proxies 页列出当前配置里的所有节点。点闪电图标会对节点做延迟测试,数字越小说明延迟越低。可以手动固定一个节点,也可以交给配置里预设的代理组自动选择。切换节点以后,已经打开的连接要重新发起才走新节点。这是正常现象。

Clash客户端三种代理模式

规则模式按配置文件里的规则分流,绝大多数人默认用这个。全局模式把所有流量都走代理,速度会被拖慢,一般只在测试时用。直连模式完全不走代理。排查问题的时候,切到它就够了。

系统代理与 TUN 模式

开启 System Proxy 开关后,系统代理被设置好,浏览器、聊天软件这类认系统代理的应用会自动走代理。TUN 模式更进一步,它在系统里装一个虚拟网卡,连不认系统代理的程序也能接管流量。TUN 模式需要管理员权限装系统服务,普通用户可以先不开,等真遇到不认代理的程序,再回头研究它。

规则与代理组

机场配置里通常自带一份分流规则和几个代理组。代理组常见的有自动选择、故障转移、按地区分组这几种,具体有什么看服务商给的配置。自己写规则也是同一套 YAML 格式,网上有现成模板可以抄。

局域网共享

Allow LAN 开关打开后,同一局域网里的手机和平板可以把这台电脑当代理服务器用,前提是电脑防火墙放行。临时给家里人的设备开网络,不用每台都装客户端,这个功能就派上用场了。

使用Clash需要准备什么

一台 Windows 10 或 11 的电脑,一份有效的订阅链接,或者一份 YAML 配置文件。没有订阅,软件装好只是一个空壳,什么节点都没有。软件本身不生产节点,它只负责管理你拿到的节点。

停更以后还能不能用

2023 年 11 月,作者 Fndroid 宣布停止更新,并把 GitHub 仓库删了,最终版本停在 0.20.39。已经装好的版本可以继续正常使用,订阅、规则、代理这些功能都不会消失。影响在于没有安全更新,未来出现的新协议和新特性它也不会支持。这个事情的来龙去脉和替代方案,我另外写了两篇,一篇讲下载安装,一篇讲停更后的选择。

 

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